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Illustrazione stilizzata di un'esperienza di apprendimento interattivo e gamification
MISSIONE 04 — EDUTECH & GAMIFICATION

Offri apprendimento interattivo di valore.

Ma se mollano subito, qualcosa non va.

UX Design per Edutech e Digital Gamification.

Progetto prodotti digitali educativi che fanno crescere persone, aziende e risultati.

Cosa succede

Si fermano tutti lì

Le persone sembrano adottare il tuo prodotto, ma a un certo punto interrompono.

"Non è per me"

L'utente lo trova banale e ripetitivo: si annoia e preme "avanti" solo per farlo finire.

Punti e badge fallimentari

Apparentemente funzionali, non bastano per ottenere risultati.

Ti suona familiare?

Perché succede

Sessioni ripetitive

Se non sperimentano novità e obiettivi sfidanti, le persone non vedono crescita e mollano.

Approccio sbagliato

Troppo semplice e infantile o troppo complesso: ci si sente presi in giro, o si fa fatica a seguire.

Finta interattività

L'illusione di scelta spegne il cervello e l'entusiasmo. Senza coinvolgimento reale non c'è apprendimento.

Mandami il link o un breve video del tuo prodotto educativo: 3 osservazioni gratuite in 48h.

Come lo risolvo

Studio i discenti reali

Chi sono, che linguaggio parlano, come coinvolgerli. Mi metto nei loro panni e trovo le opportunità nei pain point.

Rendo visibile il progresso

Feedback chiari, tappe brevi e reward calibrati: l'utente vive la crescita e la può visualizzare.

Do obiettivi e contesti

Task chiare in contesti simulati: l'utente si sente protagonista e apprende attivamente.

Cosa ricevi

  • Mappa dei pain point

    Individuo i punti critici del percorso interattivo e li trasformo in punti di forza, per far crescere prodotto e utente.

  • Studio del discente

    Personas e journey reali, dal primo contatto ai feedback fino agli obiettivi, per testare e misurare l'efficacia.

  • Progettazione e test

    Calibrazione di ritmo, tappe e cicli di feedback, con test sul target e iterazione continua per la miglior esperienza.

  • UI/UX Design

    Schermate, esercizi, livelli e feedback, dai wireframe al polishing, in collaborazione con il team di sviluppo.

  • Handoff pulito

    Materiale e specifiche pronti per gli sviluppatori.

Da dove vogliamo cominciare?

Esperienza

Premiata

UI/UX per la Startup EdTech italiana dell'anno 2024.

6+ anni sul campo

Tra edtech, giochi e software.

Product designer

Con 10 anni di esperienza nel visual design.

Perfetto se…

Adatto: Contenuti di qualità, engagement basso

Team di sviluppo edutech e/o simulatori, piattaforme educative interattive per lavoratori e studenti, academy, editori, app di routine e coaching.

Adatto: Un team con cui iterare

Learning designer (LXD), tutor, coach o sviluppatori con cui costruire prodotti rivoluzionari.

Non adatto: Vuoi solo "mettere punteggi e classifiche"

Certo, si può fare. Ma non è così che funziona la gamification.

Mandami il link di un corso e dimmi dove le persone si fermano. Tre osservazioni concrete gratuite in 48 ore.

Premi start

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